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Q.これはゾンビですか? A.いいえ、マックの店員です

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「東方神霊廟(体験版)」が楽しすぎるんですけどどうしましょうか・・・。

敵に攻撃している時や倒した時にふよふよ出てくる「小神霊」をぽこぽこ回収するのが楽しいです。

よく見ると小神霊につぶらな瞳があって可愛いです。

「霊界」に突入した際に出てくる小神霊もこれまた可愛いです。

雑魚敵やアイテムも可愛い、それが東方なのだッ!



追記よりちょっとだけネタばれしてます。




難易度の話をすれば、日曜シューターであるはずの私でも難なくクリア出来たので、そんなに難しくはないと思います。

ただしNormalレベルの話ですので、Hard以降の難易度は分かりかねますけどね。

私の弾幕避けのスキルが上がったからそう言える・・・のか、はたまた霊夢(自機)の性能が上がって使いやすくなったからなのか・・・はわかりませんが、少なくとも「地霊殿」や「星蓮船」よりかはプレイしやすいかと。

今回の霊夢の性能が今までと段違いで使いやすくなっている気がしているのは私だけではないと信じたいです。

強いて言えば、回復「ヒールバイデザイア」のスペル取得だけがどうしても出来ません・・・。

キョンシーちゃんが頻繁に回復するので出来るだけ小神霊を出さずに倒すのかが攻略のカギ・・・なのかな?



一応全キャラを使ってみましたが、前述したとおり霊夢が恐ろしく使いやすくなった気がします。

通常時ではいつものホーミング、低速時には針攻撃で威力うpとかどんだけチートやねん。

まぁ人間の中で断トツトップのチートキャラですので不満はないですね!

意外と早苗さんも使い勝手がいい気がします。

広範囲ショットはその辺でうろうろしてても敵を攻撃出来るので楽ちんです。

魔理沙とみょんみょん妖夢は中級者向けっぽいです。

妖夢のタメ攻撃でバシバシ斬りつけるのは楽しいですが、あれをやるのに夢中になってしまって弾に当たってしまうのでうまく使いこなせる人用の機能かと思います。

・・・いや、もしかして斬るのに夢中にならないでしっかり弾避けすればいいだけの話なのだろうか?


ともあれ、製品版の発売を心待ちにしつつも体験版で練習しておきたいと思います。


・・・あ、お気に入りのBGMはタイトル曲の「欲深き霊魂」と3面ボス宮古芳香のテーマ曲「リジッド・パラダイス」です。

マックの店員ではなくただのキョンシーです。
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テーマ : 東方プロジェクト
ジャンル : ゲーム

tag : 東方 東方神霊廟

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中の人はこんな感じだよ

華凛

Author:華凛
大体"華凛"か"かりん"と名乗ってます。

【特徴】
・もうすぐ20代。
・よく中学生に間違えられる。
・デザイナー志望。
・結構残念なヲタ。
・いつだって甘ロリ。
・あひる好きのひよこ好き。
・主食はパスタ。
・すぐにギャグに走りたくなる。

【愛】
・ポケモン
・遊戯王シリーズ
・東方project
(ギリNシューター)
・幽遊白書
・ディズニー
・カービィ
・ALIPROJECT
最近は輪るピングドラムに夢中。

くわしいプロフはこちら

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